从小到大,我玩过很多网游,它早已成了我日常生活里不可或缺的一部分。而在众多游戏中,《洛奇英雄传》给我的印象最为深刻。
说它是我玩过最好的动作游戏,甚至没有之一,一点都不夸张。
精致的人物建模自不必说,懂的都懂;丰富的战斗技能搭配上细致到点的攻击判定,让我至今找不到能替代它的作品。
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所以这么多年来,只要有空我就会登录上去玩一会儿。
若要评价这款游戏的打斗体验,我觉得可以总结为:既有《黑魂3》那般扎实的打击感,又融合了《剑灵》的战斗爽感,玩起来是真的上头。
玩过这游戏的人,应该都能懂我在说什么。绝不是为它强行说好话,单从战斗体验来看,它确实担得起 “网游动作之王” 的名号。
我刚接触《洛奇英雄传》时还在读高中,是在B站刷到大佬上传的战斗视频。起初我以为这是款单机游戏,毕竟这么顶尖的战斗表现,在网游里实在太少见了。发现它是网游后,我二话不说就跟着入坑了。
大家玩这游戏,大多是冲着重拳到肉的打斗爽感来的,剧情常常被直接跳过。但其实,这游戏的剧情丝毫不逊色于战斗系统。
不过要吐槽的是,很多剧情介绍和推进都用对话形式展示,导致不少人没耐心看下去,结果错过了优秀的剧情,甚至被问起游戏讲了什么故事时,都答不上来。
当年我第一次玩S1剧情时,就被吸引了。里面的人物塑造和情节发展,在网游里绝对是首屈一指的水平,不少结局的设定都很感人,甚至让人意难平。
如果大伙有兴趣,不妨找些专门讲剧情线的视频看看,肯定能感受到它的魅力。
从高三到大学毕业,我的课余时光几乎都泡在《洛奇英雄传》里。虽说常调侃自己在 “献肝”,但其实没那么夸张,毕竟早期版本的游戏内容本就不算多。
这游戏主PVE,玩PVP的人比较少,所以多数时候,我要么在游戏里看风景、拍截图、和朋友闲聊、跳舞、站街,要么就刷材料提升战力。
我主要玩的是双刀维拉,作为近战职业,血条很薄。刚玩那会儿,进副本没多久就经常躺地上,只能看着大佬们输出。
后来我总买练习卷,对着一个个BOSS反复练习,玩到后面,怪物的每一个动作要干嘛,我心里都门儿清。渐渐地,我也成了别人躺地板时,站得最久、输出最高的那类玩家。
玩久了,就总想着让角色更亮眼些,于是我开始琢磨着给她置办些好看的时装。没办法,作为一款 “绅士” 游戏,不给角色搞几套 “内衣” 实在说不过去。
我本来就是个宅男,为了赚钱给角色买时装,也是拼了。我找了家做市场调查的公司做暑期兼职,穿着大大的衬衫,去调查银行的服务质量。公司给了个专用包包,里面装着摄像头,我得假装去银行谈贷款业务,悄悄记录他们的服务态度。
记得那个暑期,我起早贪黑跑了N家银行,把自己晒黑了一圈,最终拿到了2000块工资。当我的维拉穿上新时装打副本时,那种爽快感简直爆棚。
我一直觉得这游戏做得很出色,可惜没能大火,只在小众圈子里受到追捧。《洛奇英雄传》里有个梗,叫 “XX 游戏一出,洛英必死”,结果后来那些所谓的 XX 游戏都凉透了,落英还在坚挺着。
往年的暑期档,游戏总会更新新角色,今年虽没延续这一传统,却推出了 RAID 战役单人难度模式的扩展支持 。 所有 RAID 战役都能选择单人模式进入,入场限制和普通模式一样。
这对许多独狼玩家来说,友好了不少。喜欢打什么本,自己随时就能去,不用再等人开组了,也算是给了许多老玩家回来的一个契机吧。
最后,真心希望这款承载着我青春记忆的游戏,能越来越好。作为一个普通玩家,能做的也只能送个祝福了。
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