由独立游戏工作室 Red Rover Interactive 开发的末日题材多人射击生存游戏《夺轨战(Enginefall)》将于2026年2月26日19:00起至3月2日展开首次封闭测试,并已确认将于4月7日至14日举行更大规模的公开测试。
《夺轨战》设定在一个永不停歇、横跨废土的巨型末日列车上。玩家将从最底层的“车尾贫民区”出发,通过搜刮、制作、建造与战斗,逐步向象征权力与资源的“头等舱”乃至“火车头”推进。整列列车既是战场,也是家园——每一节车厢都可被掠夺、改造甚至占领,最终成为玩家移动基地的一部分。

游戏融合了PvE合作与PvP冲突机制:玩家可与好友组队突袭车厢、共建防御工事、守护物资据点,但资源稀缺也可能让盟友瞬间反目。在动态变化的社交关系中,每一次交火都充满变数。此外,角色成长不依赖固定职业,而是通过自由搭配装备、武器与建筑模块,实现高度个性化的战术配置。

随着阶级提升,玩家不仅能解锁更高级区域,还可将所占车厢纳入个人“移动家园”,用于重生、储物与制造。这种“从底层逆袭至列车长”的叙事与玩法闭环,赋予《夺轨战》独特的阶层跃迁体验。


本次封测为限量资格测试,旨在验证核心玩法与服务器稳定性;而4月的公开测试则将面向所有玩家开放,进一步打磨社交系统与经济循环。开发团队表示,未来还将加入更多车厢类型、天气事件及列车路线分支,持续扩展这趟末日铁道之旅的深度与广度。

《夺轨战》预计将于2026年内正式发售。
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