几年前,当索尼将2018年的《战神》搬上PC平台、而Xbox开始将所有第一方新作推向多平台时,独占时代的终结似乎已成定局。然而,最新消息显示,索尼正在从这一策略中撤退,重新收紧第一方游戏的PC发行口径。
彭博社记者Jason Schreier在最新一期播客节目Triple Click中透露,他相信索尼将逐步放弃将传统第一方单机游戏推向PC的做法。不过,服务型游戏仍将继续登陆PC,甚至不排除Xbox平台的可能性,但这尚待观察。

“我得到的信号是,他们正在从把独占主机内容——比如传统的单机游戏——放到PC上的策略中撤退。”他进一步补充道,即将推出的《漫威金刚狼》同样不会登陆PC。这也意味着,包括《星际:异端先知》及未来《战神》系列在内的其他第一方叙事游戏,都将与此无缘。
起初这被视为猜测,但他随后确认了自己的说法,并表示将很快发布一篇深度报道深入剖析此事。令人意外的是,他透露索尼在PC上发行的所有游戏表现均未达到预期——考虑到PC移植仅占其年总收入不到2%,这一结论倒也合情合理。
值得注意的是,索尼刚刚官宣了《死亡搁浅2》的PC版,但该作并非第一方作品。《羊蹄山之魂》的PC版命运则尚未确定——其移植计划可能在此次战略转向之前就已存在。

与此同时,也有传闻称索尼已叫停多款第一方游戏的PC移植项目。若此轮调整落地,专注于PC移植的Nixxes Software很可能也将面临业务收缩。
有趣的是,Xbox在新任CEO阿莎·夏尔玛的领导下,同样暗示可能让第一方作品重回独占路线,不过,微软方面尚未做出最终决定。
Jason Schreier分析认为,索尼此番转向的背后,或许是对下一代Xbox的忌惮——据传这台主机将是一款“PC混合体”,意味着它能够直接运行PlayStation的PC游戏。如果属实,索尼收紧PC独占的策略也就不难理解了。
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