随着索尼正式宣布关闭曾打造《旺达与巨像》和《恶魔之魂:重制版》的顶尖重制工作室 Bluepoint Games(蓝点工作室),无数玩家心中的《血源诅咒》重制梦似乎彻底破碎。
旺达与巨像
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而一位曾被索尼叫停同人项目的独立开发者,此时站出来表达了极大的愤怒与不解。
独立开发者 Maxime Foulquier 近日在社交平台上公开了一封索尼发给他的停止侵权函(C&D)。早在 2025 年 3 月,索尼就要求他停止开发其在 2024 年底公布的《血源》同人重制项目。

Foulquier 表示,他当时虽然失望,但也暗自庆幸:“我想,也许是因为索尼真的让蓝点工作室在为 PS6 开发正统的《血源》重制版,所以才清理门户?”
然而,现实给了他沉重一击。随着蓝点工作室的解散,Foulquier 难掩失落:“蓝点的消失是行业的巨大损失,也让《血源》重制版彻底成了幻影。”

他愤怒地质问索尼:“为什么要做出如此荒谬的决定?解散这么有才华的工作室,自己又不开发《血源》重制版,同时还发函去封杀小型的粉丝项目?你是认真的吗?”
目前,Foulquier 已将此前的素材转而开发一款受雅南风格启发的原创游戏,背景设定在哥特风格的巴黎。
此前,尽管官方从未确认蓝点在开发《血源》,但凭借《恶魔之魂》重制版的巨大成功,玩家普遍将其视为最佳人选。
甚至连宫崎英高本人都曾公开表示《血源》对他意义非凡,是其个人风格最强烈的体现。如今随着“钦定”工作室的关停,这款神作的复活之路似乎已走进了死胡同。
这种一边严厉维权、一边消极对待经典 IP 的做法,到底是版权保护的正常商业逻辑,还是典型的“占着茅坑不拉屎”?评论区聊聊你的看法吧。

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