上个月,以“在游戏中玩游戏”打破第四面墙为特色的游戏《无人在线》上线后,这款以废弃多人射击游戏空荡服务器为主题的作品,经历了一场现实中的“灵异事件”,在发售后不久遭到下架。

经过数周申诉,游戏现已重新上架,随后开发者透露,游戏下架是因为开发者一名“前朋友”提交的版权投诉。
据开发团队 Beeswax 成员亚当·派普陈述,这位“前朋友”自称是游戏的共同作者,并据此向Steam提交了DMCA投诉。
“《无人在线》完全是我们团队从零开始打造的,”派普强调,“尽管我们过去几个月多次试图澄清其主张毫无依据,对方仍在未预先通知的情况下提交了投诉,导致游戏在11月13日被移除。”
团队为此项目投入了两年半的时间与大量资金,而一纸投诉便轻易撼动了这一切。派普坦言:“试图与一位我曾视为挚友的人和解,过程异常艰难。”
此次下架发生在游戏刚发售的关键时期,对小型独立团队造成了沉重打击。Beeswax在声明中表示:“我们失去了发售后急需的势头与收入。鉴于利润原本就很微薄,我们不确定能否从这次打击中恢复过来。”团队虽承诺继续提供支持,但其未来发展已蒙上阴影。

《无人在线》是一款充满怀旧氛围的实验性作品,玩家将探索一个庞大而空旷的陈旧FPS游戏世界,并逐步揭开隐藏在游戏框架内的秘密。其独特的气质与对旧时代游戏的致敬吸引了一批核心玩家。


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