昨日,Remedy Entertainment旗下经典生存恐怖游戏《心灵杀手2》正式迎来发售两周年纪念日。2023年同日,这款备受期待的续作登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,以深邃的叙事、独特的心理恐怖氛围和电影化表现手法,重新定义了恐怖游戏的边界。
心灵杀手2
从游戏质量上来看,《心灵杀手2》称得上是Remedy为次时代献上的第一道佳肴,它的方方面面都很不错。只不过诡谲又略显晦涩的故事以及Jump scare滥用赋予了它一定的门槛,使其和初代那般向着“大众作品”的方向背道而驰,近而很可能成为又一款叫好不叫座的游戏。
查看更多 立即下载
为庆祝这一里程碑时刻,Remedy创始人兼创意总监山姆·雷克(Sam Lake)今日在社交媒体上亲自发文,向全球玩家致谢,并发布了一段魔性舞蹈视频。
销量突破200万,两年回本创佳绩
尽管《心灵杀手2》在发售初期因高昂的开发与营销成本(据估算约7500万美元)而面临回本压力,但凭借持续的口碑发酵与高质量DLC内容(如“夜泉镇”与“湖边小屋”)的推出,游戏展现出强劲的“长尾效应”。

根据Remedy在今年2月发布的2024年度财报,《心灵杀手2》全球销量已正式突破200万份,成功收回全部开发与营销成本,并开始为公司贡献盈利。这一成绩不仅证明了其作为3A级叙事驱动游戏的市场潜力,也为Remedy未来的IP开发注入了强大信心。
山姆·雷克魔性舞步致敬玩家
在庆祝推文中,山姆·雷克写道:“生日快乐,《心灵杀手2》!感谢你玩我们的游戏,感谢你喜欢它,感谢你让这两年变得特别!” 并附上一段复刻了游戏内经典舞蹈的视频。
↑《心灵杀手2》中的经典场面↑
值得注意的是,山姆·雷克在当年的TGA颁奖典礼上也跳过一次这段舞蹈。
↑《心灵杀手2》团队在TGA 2023上的现场表演↑
《心灵杀手2》的成功不仅是一款游戏的胜利,更是Remedy“跨媒体叙事宇宙”战略的重要一步。目前,基于《心灵杀手》和《控制》的影视改编项目已在安纳布尔纳影业推进中,而《控制2》的开发也已确认不受影响,持续进行。
从两年回本的商业成就,到创始人亲自下场玩梗的亲民姿态,《心灵杀手2》的两周年,既是致敬过去的辉煌,也预示着一个更宏大叙事时代的开启。
相关文章
不愧是30年经典IP!万代宣布《皇牌空战》系列销量突破2100万份
2025年《GTA 5》在PS5上的销量超过了《弧线突袭者》、《羊蹄山之魂》和《Clair Obscur》
日本销量榜:任天堂持续称霸,Switch 2 销量突破 400 万台
《COD》销量暴跌!鲍比考迪克:690亿卖给微软就对了
双人游戏之王!《双人成行》销量破2700万,新作正在开发!
《Arc Raiders》销量突破1200万份,玩家可获赠免费镐子
据报道,任天堂 Switch 2 在假日期间的销量并不理想。
英国销量榜:《密特罗德 Prime 4:超越》坚守前40名
暗黑4销量早已突破1000万份,国服上线将引爆新一轮增长狂潮
专题:“我不在乎销量”——《修道院》主创谈其迪士尼风格恐怖平台游戏新作
英国销量榜:全平台前40名中任天堂占据12席
《弹丸论破》系列累计销量已突破1000万份
四人合作恐怖游戏《迷魅狩猎》全球销量已突破100万套
美国11月实体游戏软硬件销量创1995年以来最差纪录
日本游戏销量周榜:抱歉了萨姐 《八方旅人》才是本周最畅销新作
R星创始人公开退出工作室原因,以及个人新作动向
《赛博朋克2077》销量突破3500万份,成CDPR主要收入来源
索尼PC游戏Steam收入破15亿美元,《绝地潜兵2》销量1270万份领跑
为何《GTA》系列经久不衰?R星创始人深度揭秘
《宝可梦ZA》官宣:首周销量已破580万!
