由Aquatri开发、Dream Age发行的全新MMORPG《Architect》,近期公开了新的世界观主创对谈PV。

在游戏背景中,当创造巨人建造的高塔触及天空之日,世界迎来了毁灭,但人类在其遗产之上再次建立了文明。玩家将抵达被遗弃的土地,揭开高塔的秘密,踏上一段追寻失落世界真相的旅程。

负责设计这片广阔而神秘大陆的创意总监和艺术总监表示:“我们的目标并非单纯地实现环境,而是聚焦于人物与事件,旨在为玩家提供难以忘怀的体验。”
考虑到MMORPG特性导致玩家难以一眼掌握庞大的故事,开发团队专注于人物与事件的强烈瞬间。
例如,在开场剧情中主角因曾帮助过的少女背叛而身受重伤的场景、少女与患病老人的对比、怪物以及不可预测的事件等,都将为玩家提供难忘的体验。通过这些遍布游戏的碎片化冲击元素,逐渐推进的过程将使整体叙事有机地连接起来。

开发团队以实现“不间断的体验”为目标打造的世界,拥有纵横各6公里、总面积达36平方公里的广阔野外区域。超越单纯的打怪和环境细节,野外各处分布着100多种探索元素。

游戏还将在奇幻世界中加入少许科幻元素,提供了不同于传统奇幻的新鲜感。还准备了泳装等多种服饰。

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