《最终幻想15》的制作人田畑端与《光与影:33号远征队》的总监纪尧姆·布罗什近日就日本RPG(JRPG)和西方RPG(WRPG)之间的差异进行了深入探讨,总结了这两种游戏类型在故事、角色和玩法上的不同之处。
JRPG的特点:
友情、成长与情感
田畑端和布罗什认为,JRPG在叙事上更具线性,更注重角色的成长和情感联结。其主要特点包括:
情感驱动的敌人: 敌人通常有战斗的理由,甚至会为了共同的目标与主角并肩作战。
友情与成长: 玩家与伙伴们一同经历冒险,共同成长,最终实现一个宏大的目标。布罗什幽默地引用了一个西方玩笑:“在日本游戏中,你开始时打老鼠,最后却打败了神。”这恰恰体现了JRPG中主角巨大的成长弧线。
线性叙事: 故事发展相对固定,最终成为玩家个人的独特回忆。
奇幻世界观: 游戏世界往往充满壮观、前所未见的奇幻元素。
WRPG的特点:
玩家选择、真实与残酷
相较之下,WRPG则更强调玩家的选择、现实主义和叙事的多样性:
选择导向的结局: 游戏结局会根据玩家的决定而改变。
更严肃、更现实: WRPG的故事基调更为严肃,世界观更贴近现实,结局也往往更加残酷,所有敌人都会被杀死。
更自由的探索: 玩家在广阔的世界中拥有更高的自由度,可以根据自己的喜好塑造角色和故事。
通过这次对谈,两位制作人不仅展现了东西方游戏文化的差异,也为玩家提供了理解两种不同游戏类型创作理念的独特视角。