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“这就是那个该死的、每次都会因为各种破事让你分心的废土”——《辐射》剧集制作人暗示第三季前往新地点的旅程将是非线性的

admin 2026-02-05 00:02:45 nba 12
“这就是那个该死的、每次都会因为各种破事让你分心的废土”——《辐射》剧集制作人暗示第三季前往新地点的旅程将是非线性的

随着《辐射》第二季大结局在 Prime Video 上线,我们已经知道了第三季的目的地。但先别急着收拾行囊去滑雪,因为联合制片人日内瓦·罗伯逊-德沃莱特(Geneva Robertson-Dworet)甚至陶德·霍华德(Todd Howard)本人都暗示,抵达那里可能还需要一段时间。

辐射

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警告!以下包含《辐射》第二季结局剧透:

正如我们现在所知,《辐射》第二季的结尾将科罗拉多州设定为第三季的地点,由沃尔顿·戈金斯饰演的“尸鬼”已经在前往那里的路上了。那么,我们是否应该期待第三季在科罗拉多州拉开帷幕?还是这段旅程会有更多波折?

在一次采访中,联合制片人日内瓦·罗伯逊-德沃莱特解释了为什么最初决定前往一个全新的地点。事实证明,这受到了《辐射》系列游戏本身的启发,游戏通常每一部都设定在不同的地点。例如,《辐射3》设定在首都废土(华盛顿特区及其周边地区的末世版);《辐射:新维加斯》设定在莫哈维废土(包括末世后的拉斯维加斯);《辐射4》设定在联邦(马萨诸塞州波士顿周边地区);而《辐射76》则设定在阿巴拉契亚。

事实上,玩一款新的《辐射》游戏的乐趣之一,就是发现并探索一个全新地点的末世面貌,并看看在核弹落下数百年后那里变成了什么样。罗伯逊-德沃莱特表示,这影响了制片人的思路。

“这是基于许多关于游戏区域性的讨论。当听说要出一款新的《辐射》游戏时,最令人兴奋的事情之一就是立即想问:它会设定在哪里?当然,我们的第一季是在洛杉矶,第二季是在新维加斯,我们对于能前往白雪皑皑的新地点感到非常兴奋。”

现在进入剧透环节。罗伯逊-德沃莱特特别提示,我们将看到尸鬼前往科罗拉多州的旅程,途中会有许多曲折。在此过程中,她引用了尸鬼在第一季中最著名的台词之一,当时他告诉露西废土的“黄金法则”:“你每次都会被一些该死的破事带偏。”

“我们想提醒观众,仅仅因为尸鬼正前往科罗拉多州,但这毕竟是废土,你总是会被该死的破事带偏,”罗伯逊-德沃莱特开玩笑说。“所以他需要多长时间才能到达那里,或者他是否会在下一季的第一集中到达?我们必须拭目以待。这可能不像人们希望的那样是一段线性的旅程。”

Bethesda 开发负责人陶德·霍华德呼应了罗伯逊-德沃莱特的评论,补充道:“是的,看,会有很多惊喜。我们经常讨论这个。我想说的是,地理位置在《辐射》世界中扮演着如此重要的角色。那里有广袤的土地,还有很多地方有待探索。在游戏中这样做很令人兴奋,在电视剧中能跨越不同地点也同样令人兴奋。我目前还不想推测太多,我知道我们在暗示一些东西,但还有很多惊喜即将到来。”

所以,听起来尸鬼和他的同伴们在将莫哈维废土的黄沙换成末世科罗拉多州的雪峰时,注定要完成一些内容丰富的支线任务。这是一个《辐射》正传游戏尚未探索过的区域,所以对于广大粉丝来说,一切都会感觉很新鲜,我们可以期待《辐射》正史的一次重大扩张。

在等待更多消息的同时,霍华德在采访中还谈到了关于《辐射》正史以及电视剧避免为《新维加斯》选择特定结局的持续争论。自《辐射》剧集播出以来,这一直是一个热门话题,而在第二季中豪斯先生的出现,以及不仅是赌城大道本身,还有在该地区运作的各个派系的现状,都加剧了讨论。

陶德·霍华德和制片人一直明确表示,尽管剧集中发生了这些事件,但并没有将任何一个结局定为正史。

“这可能是最棘手的事情,对吧?”霍华德说。“你想去维加斯这样一个标志性的地点,你真的想尊重游戏,尊重玩家在那里的旅程,同时又要推动故事向前发展。看,这真的非常非常难。所以我想通用的方法是,让事情保持开放的解读空间。我知道人们想问,‘嘿,结局是什么?’或者‘什么是正史,之前什么不是正史?’其中一些是故意留给观众解读的。如果你看罗伯特·豪斯这样一个聪明绝顶的角色,逻辑上讲他会找到活下去的方法。这只是其中一个元素。我认为编剧们在提取《辐射》世界的线索方面做得很好,让你看到其中一部分,同时也推动故事向前发展。最终,这真正关乎我们主角的旅程。”

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