午夜Beta测试服已推送额外的德鲁伊热修复补丁。
职业工具平衡天赋野性天赋守护者天赋恢复天赋
天赋 (1)当回春术产生暴击治疗时,其效果为300%→275%(原为200%)。效果 #1 效果 #1 应用光环:修改暴击伤害数值:100→75%受影响法术:
野性追猎者 (2)野性你的流血及其他持续伤害效果提高6%。恢复你的持续治疗效果提高6%。
效果 #4 移除 效果 #3 应用光环:修改造成伤害/治疗数值:6%受影响法术:
移除 效果 #4 应用光环:修改造成伤害/治疗(标签)数值:6%受影响法术:
新增 效果 #3 应用光环:修改周期性伤害/治疗数值:6%受影响法术:
新增 效果 #4 应用光环:修改周期性伤害/治疗(标签)数值:6%受影响法术:
野性撕碎和扫击的伤害有几率使目标身上生长血寻藤蔓,在6秒内造成(攻击强度的97.5%)流血伤害。野性成长和回春术的治疗有几率使目标身上生长共生之花,在6秒内治疗(法术强度的219.6%)。这些效果可以叠加。恢复撕碎和扫击的伤害有几率使目标身上生长血寻藤蔓,在6秒内造成(攻击强度的97.5%)流血伤害。野性成长、回春术和萌芽的治疗有几率使目标身上生长共生之花,在6秒内治疗(法术强度的219.6%)。这些效果可以叠加。
效果 #4 应用光环:虚拟:修改造成伤害/治疗数值:15585
法术 (1)恢复:治疗一个友方目标(法术强度的700.036630%)并在6秒内治疗另一个目标。平衡、野性、守护者:治疗一个友方目标(法术强度的700.036630%)并在6秒内治疗另一个目标。效果 #1 效果 #1 治疗数值:0(法术强度修正:7.000366.3)
天赋 (1)在7秒内治疗目标30码范围内最多5名受伤的盟友(法术强度的168.699%→185.5%)。治疗开始时较高,随后逐渐降低。效果 #1 效果 #1 应用光环:周期性治疗:修改造成伤害/治疗数值:0(法术强度修正:0.240999→0.265)
相关文章
试玩《午夜》(Midnight)15分钟即可获得拉泽希(Razeshi)C型战斗宠物
额外材料与高价值目标:“午夜剥皮”有哪些新内容?
外观制作:午夜裁缝有哪些新内容?
《午夜》抢先体验现已在正式服上线
午夜扩张包抢先体验版可用内容
准备迎接额外危机:午夜草药学与采矿有哪些新内容?
Endeavor Vendor 新增升级纹章兑换,出自最新《午夜》玩家房屋每周任务
在《午夜》(Midnight)中探索哈兰达的生物发光丛林
Reforj – 立即加入 Xbox Insider 游玩测试!
加密版 12.0.5 午夜测试版本现已上线 WoWDev 服务器
1月28日午夜前夕补丁热修复:奋进号与前夕活动更新
1月27日将进行2小时停机维护,迎接午夜前夕补丁活动
《午夜》测试版 UI 开发日志
点亮黑夜:“午夜”版本迷你探索综合成就
午夜测试版改进死亡回顾功能
从 RaidAbilityTimeline WeakAura 到《午夜》版本中的独立 Better Timeline 插件
午夜玩家房屋将拥有可见的外部边界
等了三年,腾讯这游戏要公开测试了!盘点12月扎堆测试的游戏
搜打撤新游《ARC Raiders》免费测试时间延长
《星际争霸II》官宣回归,国服测试定档10月21日
