
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
相比游戏厂商的逼氪操作,玩家更受不了的是暗改,因为逼氪是明着来,而暗改则是背地里捅刀子。虽然如今不少国家地区都要求明示游戏的抽奖概率了,但是在利益面前,总是有厂商会昧着良心暗改概率。

前段时间,韩国公平交易委员会(后文简称“公平委”)公布了一批暗改游戏概率的游戏公司,其中有Gravity、WeMade、Krafton以及Com2uS等公司,这几家公司都被罚了约几万人民币,其中网禅被警告后还不知悔改,因此被公平委处以1.58亿韩元(约合人民币82万元)的重罚。

事情的起因是这样的,公平委调查发现网禅的《奇迹大天使》从2020年6月到2024年3月期间,游戏里的“套装宝物抽奖券”,“庆典轮盘抽奖券”和“地龙宝物抽奖券”这三类道具存在暗改概率的问题。

虽然官方公示里相关的概率在0.25%至1.16%之间,但网禅偷偷在里面增加了“保底门槛”,就是在第51次至150次之前,获得那些道具的概率为零,也就是说在没氪到对应额度,抽奖次数没达到一定次数之前,玩家是绝对不可能抽中的,而这改动网禅并没公示。
根据报道,这些年网禅的《奇迹大天使》靠这一阴招,获利约67亿韩元(约3200多万人民币)!


当时和网禅一起被公平委查出问题的Gravity、WeMade、Krafton以及Com2uS等公司,在公平委正式介入前,都老老实实的进行自我整改,并对受影响的玩家进行了补偿。网禅虽然也说进行了整改和退款补偿,但是公平委调查后发现网禅不老实,《奇迹大天使》的暗改影响人数高达20226人,而获得网禅补偿的玩家仅有860人,受惠玩家比例不足5%,因此公平委对网禅进行了重罚。


话说回来,网禅当年是韩国网游的三巨头之一,代表作就是网吧时代和《传奇》平分天下的《奇迹MU》,当年这款游戏在国内注册用户超1200万,同时在线人数峰值突破30万,服务器数量也曾多达800个。
奇迹MU
《奇迹》MU是由韩国Webzen公司开发,壮游科技运营的一款MMorpg 3D奇幻游戏, 游戏于2002年在中国公测。当时的情况可谓盛况空前,游戏采用3D引擎,支持*。在2004年时因为MU外挂横行以及私服的出现导致MU经历过多次停运。
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20多年过去了,沦为二线厂商的网禅还在吃着《奇迹》的老本,推出各种《奇迹》衍生作,《奇迹大天使》就是其中一款。

对于网禅如此难看且卑鄙的吃相,有韩国网友直言,这处罚还是太轻了,效果有限。还有网友表示,相比赚到的钱来说罚的太少了,被骗的人应该联合起来搞个集体诉讼。更有网友表示,这样的处罚就是皮外伤,应该把这游戏停了才行。
国内吃瓜网友则表示,建议国内的那些游戏也查一下。

小弟嘠绿共:厂商为什么热衷于暗改概率?因为这东西玩家没什么有效的监督方法,而厂商稍微做点手脚就能大赚。对此只能希望厂商良心一些,监管机构的眼睛更加明亮些了。
一个正惊问题:你觉得自己在玩的游戏有暗改吗?
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