由前《魔兽世界》首席设计师罗布·帕尔多(Rob Pardo)领衔开发的全新团队PvP游戏《Arkheron》宣布将于9月20日至22日通过Steam平台开启限时技术测试。
《Arkheron》玩法介绍
《Arkheron》设定在一个由记忆编织而成的超现实维度——一座无尽高塔之中。玩家将扮演被困于过去阴影中的灵魂,与其他14支队伍(共15支三人小队)展开激烈角逐,逐层攀登,争夺最终的救赎与逃离。游戏节奏紧凑,单局时长约25分钟,每场战斗在5至8分钟内即可决出阶段性胜负,强调高强度、快节奏的竞技体验。

所有队伍从塔底第一层出发,唯有强者方可登高:
- 第一层:15支队伍(45人)同场竞技
- 第二层:仅7支队伍可晋级
- 第三层:仅4支队伍能抵达
- 第四层:最终仅2支队伍展开巅峰对决

通往上层的“过渡区域”将在比赛开始约5分钟后于地图多点激活,每处仅限一支队伍进入,引发激烈争夺。这些区域状态实时显示:绿色为空置,橙色为已占领,红色则意味着多队混战——尤其在第三层,往往爆发决定命运的终极火并。

游戏采用俯视角动作机制,摒弃传统锁定系统,强调精准走位、技能预判与音效提示。玩家需主动闪避敌人攻击,并通过时机恰到的反击掌握战局。狭窄的视野设计强化了沉浸感与战术深度,让团队协作、站位策略与临场判断成为胜负关键。

角色成长围绕“记忆”展开,体现为名为“圣物”的核心装备系统。玩家可通过拾取地图宝箱或击败怪物,获取王冠、项链及四大遗物槽中的强力道具。

- 装备两件相同圣物可激活套装效果
- 集齐四件同套遗物,即可晋升为“永恒者”,解锁专属终极技能
目前体验版本中已包含10种永恒者套装、40件遗物及10件基础物品,组合数量达数千种,为玩家提供极高的策略自由度与个性化塑造空间。

《Arkheron》的开发团队汇聚了多位曾参与《魔兽世界》《英雄联盟》等顶级作品的核心开发者。在9月20日 - 9月22日,本作将在Steam开启首测,感兴趣的各位可以去申请测试资格了。
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